「剧本杀+」的加号并不是简单的加法,而是具有联动共生的无限可能。一方面,文娱对剧本杀的联动赋能,为剧本杀提供了更多的玩法。 汩罗屈子文化园,一场由芒果互娱、三湘印象、华录百纳、汩罗市文旅集团、予乐文化,联合推出的国内结合沉浸式剧本秀和国风音乐的活动:「九鼎天问·沧浪」两天一夜沉浸式剧本秀,用非传统的主题活动为传统节日端午节赋能。 游客身穿古装,梦回战国,以屈子门徒的身份重睹屈子投江壮举,对话、选择、解谜,互动即演绎,在盘活传统文化资源的同时,催生出新时代的爱国情怀。这也是芒果TV在实景娱乐赛道上的新实践,而文娱能给剧本杀带来的远不止于此。 近期爱奇艺推出的《的赢家》以连续的故事演绎剧本杀,并和地方文旅结合,加入城市地图的探索、解密,其中包含剧本杀授权、实景演艺、VR等元素,力求结合中国特色场景与元素的解密形式,打造城市级别大型沉浸式实景推理。另一方面,剧本杀与更为广阔的城市概念相结合,使得剧本杀与文旅之间能够碰撞出更多的火花。 今年国庆期间,重庆推出了四条主题线路,分别是魔幻穿越、近代国风、宋朝、电影,串联了洪崖洞、湖广会馆、武隆仙女山等十余个景区,每条线路时间为2天1夜或2天2夜,百位NPC分布在景区中,游客换装取得剧本,对话、寻宝、破案,成为一个个「角色」游历在这座立体的城市中。 下一步,剧本杀要做的就是消解传统的城市概念,代之以城市为基础,打造「剧本杀之国」。往小了看,剧本杀可以在城市内部根据城市元素、文化、特色选定多个据点,打造城市限定剧本杀;往大了想,剧本杀亦可以串联城市与城市,发动更多地域元素,在「全国地图」上,下一盘大棋。同时,剧本杀的入戏也极大的带动和延长了玩家的消费链条。 剧本杀在景区的落地是一个宏观的、整体的、持久的布局,而想让景区的旅游体验由传统观光式旅游向体验式旅游转变,也需要统筹更多的沉浸元素。剧本杀复盘答案 如在剧本杀情节中,植入葡萄酒品鉴,融入温泉等消费场景的体验,加入拍照打卡购物的空间,并在其中暗藏情节线索,在扩展消费空间的同时,满足了玩家的多元体验。 对于地方文旅操盘者而言,剧本杀和线下文旅的合作,突破点在于提升文旅量级。在实景剧本杀之外,将吃、住、行、游、购、娱、康等更多旅游业态囊括进剧本杀产品内,让游客以角色的身份,玩在景区、住在景区、乐在景区,带动景区的二次消费。 吟光,中国作协会员,香港作家联会推广主任,蓬莱科幻学院院长,世界华人科幻协会常务理事驻粤港澳大湾区联络处秘书长。 出版长篇历史小说《上山》、幻想音乐小说《天海小卷》及同名剧本杀。剧本杀是当下风靡的社交游戏,由真人进行角色扮演,通过人物剧本、主持人引导、虚拟场景等搭建身临其境的沉浸式体验。 其诞生于英国之初被称为“谋杀之谜”,以一群人遭遇案件推理、找出凶手、还原真相为主,后来在中国演化出多种题材风格,比如硬核、情感、阵营、恐怖、欢乐等主题风格。剧本杀分“线下”及“线上”两种,早在中国出现于2014年,2016年推理真人秀《明星大侦探》的热播将其带入主流大众的视野。 线上剧本杀的风口早在2018年就已到来,随着2020年新冠肺炎疫情暴发对旅游行业的影响,消费者的娱乐社交需求大增,在不能远游的背景之下,桌游发展迎来新机遇,整体行业呈线上向线下转移的趋势。央视财经报道,2019年中国剧本杀行业规模是2018年的两倍,总产值突破100亿。历经“野蛮生长”的早期阶段,如今剧本杀产业逐步走向标准化、规范化。在规模提升的同时,产业生态也逐步完善, 形成“剧本创作者——剧本发行商——剧本分发平台——线上游戏APP/线下门店”的主轴。线下门店和发行工作室呈爆发式增长,全国的剧本杀门店由2018年的2400家发展到2020年超过3万家,大部分集中在商圈、大学等人流密集处,线下体验玩家人数超过3000万,生产剧本内容的发行工作室近1000家,每月产出200至300个原创剧本。 作为小说作者,我进入这一领域初由朋友推荐,体验到其半开放式的游戏机制,发现随着剧情深入,决定故事走向的权力会通过每一步选择逐步让渡于玩家——这是否意味着从某种程度上,其介入逻辑发生革新性变化:受众从接受故事的对象,变成了创造故事的主人?由此,人们摆脱现实身份的束缚,徜徉在各色异域的环境,能够真正体验“成为”角色,对所构造的设定和情境更易深度共情。

因此,品质和客户体验至关重要。但是,想写好一个剧本和做好一家剧本杀门店,都不是件容易的事。写了3年剧本后,李杰的感受是,那些从网文作者、甚至职业编剧转行写剧本的写手,虽然文笔、故事构思不错,但很多缺乏玩家思维,还是写不出好剧本。一个典型的例子是,网文作者和编剧写的剧本经常有很明显的主角、配角之分,但作为一个游戏类剧本,首先要保证的就是每个玩家都能参与进来。剧本杀复盘解析“花的钱一样,凭什么他的戏比我的多?”李杰这样解释玩家的心态。张叶把自己的店归为行业里 层”的一批。当初创业时,她觉得自己过够了循规蹈矩的生活,想要潇洒一回。可真正运营一家店,她才体会到其中的琐碎。买剧本是她的道“考验”,剧本质量直接影响玩家体验。她们的店老顾客居多,一般一个剧本,一群玩家只会玩一次。因此,不停挑选、更新剧本是她的重要工作之一。由于一次剧本杀游戏时间较长,通常情况下4~6小时不等,所以剧本杀门店的翻台率很低。张叶的店里面有四个房间,每个房间多可以接待两场客人。按照她们的定价,一场客人消费约为250元,所以她们的店营业额不会超过2000元。除了节假日,张叶的店很难做到满员。平均下来,门店每月收入一万元左右。她们的投资,至今还没回本。

昏黄的烛光中,桌上散落着一团团卫生纸,女生掩面而泣,男生也忍不住泪流满面——这不是演苦情戏,这是玩剧本杀的现场。剧本杀又叫谋杀之谜,起初流行于欧美派对游戏。在悬疑推理剧情中,每个玩家拿着不同剧本,扮演不同的角色,演绎故事线,完成各自的剧情任务。而拿“好人”剧本的玩家们,需要通过调查推理找出拿了“凶手”剧本的玩家,剧本杀复盘答案还原出完整的故事真相。某种程度上,剧本杀是狼人杀游戏的“故事升级版”,更加依赖剧本质量和沉浸体验。想完成一场淋漓尽致的剧本杀游戏,用上4、5个小时是常事,面对一些硬核推理本时,玩家们耗上8、9个小时也并非不可能。随着玩家需求不断丰富,剧本杀类型也更加多样化,比如硬核推理本、阵营本、机制本、还原本、恐怖本、欢乐本等等,其中不少主打“情感”“沉浸”的剧本,还会以“好哭”作为宣传亮点,吸引玩家“掏心又掏钱”。相比影视、综艺等文娱内容,剧本杀是距离消费者较近的一种社交娱乐形态。与此同时,剧本杀又受限于面对面社交、一定的理解门槛、时间成本较高等影响因素,在用户触达上存在难度。在剧本杀圈子内,总是“老客”多于“新客”。剧本是“一次性消耗品”,“老客”们对剧本的消耗速度很快,口味也不断提高。如何让剧本杀“破圈”,吸引更多新玩家加入,是把剧本杀行业“蛋糕”做大的重要课题。利用知名IP扩大剧本杀影响力,是“破圈”的重要途径。

从成人剧本延伸向儿童剧本,剧本杀这股风有了新方向。在家长和孩子的追捧之下,儿童剧本杀成为了很多教培机构的新选择。“今年过生日,孩子点名要去玩剧本杀,周末带娃又多了一个去处。” 90后妈妈程程告诉燃财经,此前连续两个月她都会在周末带孩子去桌游馆玩剧本杀。程程本身就是剧本杀重度用户,但儿童剧本丰富的主题还是让她无比惊讶。“科学、探险、财商……应有尽有。” 更让她意外的是,平时不爱说话的孩子竟然在搜证环节抢着发言。“一次打本也就200-300元,但能带动孩子主动参与社交,相较于去游乐场,性价比比较高。”80后妈妈安靖同样表示,“孩子现在对换装玩剧本推理特别着迷,周末都不爱在平板上打游戏了。 ”谈起孩子次接触儿童剧本杀,安靖回忆表示,年初在一家语文教学机构的推荐下让孩子体验了历史主题剧本杀,“没想到玩过后,孩子主动买了历史读物回来看,不仅学习兴趣明显提升,还记住了不少历史典故。” 随后,安靖给孩子定了一整套历史题材的剧本杀体验活动。燃财经在某个周末来到北京一家线下儿童剧本杀门店。 下午2点的时候,已经有不少家长带着孩子在等候。有家长告诉燃财经,这已经是她第四次带孩子来参加活动,前三次都是自己来,这次邀请了孩子的小伙伴一起参与,“孩子已经有了喜欢的剧本系列。”上述家长表示。 事实上,安妈对儿童剧本杀的火爆早有预感。过去,学生在周末总要报学科类辅导班,但“双减”后,大机构的校区基本关闭,学生的周末时间确实是空出来了,但家长们也因此失去了自己的时间。“我当时的反应就是,如果能将游戏和教育结合起来,再搭配适当户外运动,做出有一定市场需求的产品应该并不难。”剧本杀复盘答案 在北京开了3家儿童剧游体验馆的悦河马家庭桌游剧本馆创始人金一锴,从去年开始着力发展儿童剧本业务。金一锴表示,相比其它儿童桌游,“儿童剧本+游戏推理”(统称“剧游”),更受家长的欢迎。 “桌游听起来还是游戏,但是剧本有推理、学习和能力提升的过程。除此之外,往往伴有换装、实景演绎,同时满足了孩子的表演欲望和游戏需求,好玩的游戏也极易在孩子间形成口碑传播。”此外,金一锴提到,不仅孩子喜欢,家长也喜欢拍照发朋友圈。“由于一场儿童剧游的时长在1-2小时,甚至还有半日游或者一日游项目,不少家长会将剧游活动当做周末托管的新方式。” 据金一锴透露,当前门店的复购率已经达到了25%。如金一锴所说,王城告诉燃财经,剧本杀这种形式在儿童教学里或许还算新物种,但对于很多本身就是剧本杀忠实用户的80后、90后家长来说,较为容易接受。尤其是不少优质剧本,能将学科知识通过游戏添加到推理的过程中,孩子可以实现边学边玩。

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